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本篇文章将深入解析HOOPS/3DGS的图形数据组织方式、段结构设计、属性继承机制及其实例复用能力,帮助开发者更好理解其底层运行逻辑。
HOOPS 3D Graphics System(HOOPS/3DGS)是一款高性能的三维图形工具包,专为Windows、UNIX操作系统以及互联网应用程序的开发人员设计。
本文介绍了如何使用 Docker 容器化技术部署 HOOPS Communicator,包括基本配置、容器扩展、以及在 AWS 环境中的集成方法。
HOOPS Luminate全面覆盖了实时2D、实时3D以及照片级逼真渲染的图形功能。在处理大型数据组件的显示方面,HOOPS Luminate展现出了卓越的性能,并且具备高度的可定制性和灵活性,能够适应各种操作系统。
本文介绍了一个示例,该示例使用HOOPS Exchange和HOOPS Communicator的LibConverter从整体程序集文件创建碎片程序集。
该演示介绍了使用HOOPS Communicator的独特工作流程,该工作流程可用于各种行业,例如维护手册、工作指令或电子商务(自定义订单)等。
HOOPS SDK是由Tech Soft 3D公司开发的一套专业的软件开发工具包,旨在帮助开发者在其应用程序中集成3D图形和工程数据。本文重点关注如何使用HOOPS SDK中的HOOPS Publish组件将3D模型转换成PDF格式。
HOOPS Visualize是一个图形数据库,它提供用于创建、编辑、操作、查询和渲染存储在其中的图形信息的接口。
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